在 Maui 中使用 DialogX 展示消息对话框
DialogX Android Sdk
DialogX 是一个开源的 Android 对话框组件库,方便易用,扩展性强,轻松实现各种对话框、菜单和提示效果。 DialogX 项目在 github 上开源,地址:https://github.com/kongzue/DialogX。
DialogX 绑定库
在 MauiBinding 项目中已为 DialogX 创建好了绑定类库,并可在 Nuget 下载。通过 Nuget 包管理器或 CLI 安装 Chi.MauiBinding.Android.DialogX
即可使用 DialogX。
初始化
创建一个新的 Maui 项目,并添加Nuget包 Chi.MauiBinding.Android.DialogX
引用。
打开并编辑 DialogXMaui/Platforms/Android/MainApplication.cs
, 重写 OnCreate
方法,对 DialogX 进行初始化。
public override void OnCreate() {
base.OnCreate();
Com.Kongzue.Dialogx.DialogX.Init(this);
}
展示消息对话框
通过查阅 DialogX Wiki 可知,调用 MessageDialog.Show()
可弹出消息对话框。
打开并编辑 MainPage.xaml.cs
,修改 OnCounterClicked
方法如下:
private void OnCounterClicked(object sender, EventArgs e)
{
MessageDialog.Show("Hi", "Maui", "确定");
}
运行项目并点击按钮,将弹出消息对话框。
确认回调
根据 DialogX Wiki 所描述,可通过 MessageDialog.Show().SetOkButton()
方法来设置确认按钮的回调处理。
在 Visual Studio 中转到 SetOkButton
方法的定义,可以发现 SetOkButton
方法接受类型为 IOnDialogButtonClickListener
的参数。在 C# 中不支持匿名类的创建,因此需要先创建一个继承 IOnDialogButtonClickListener
接口的类,在调用 SetOkButton
的时候实例化并传入。
创建名为 OkClickListener
的类:
public class OkClickListener : Java.Lang.Object, IOnDialogButtonClickListener {
public Func<MessageDialog, View, bool> OnOkButtonClicked;
public bool OnClick(Object p0, View p1) {
if (p0 is MessageDialog md) {
return OnOkButtonClicked?.Invoke(md, p1) ?? false;
}
return false;
}
}
OnClick
是定义在 IOnDialogButtonClickListener
接口中的方法,在点击确认按钮时被调用。当 OnClick
被调用时,将执行 OnOkButtonClicked
。OnOkButtonClicked
在实例化 OkClickListener
时赋值。
修改 OnCounterClicked
方法,设置按钮回调,并在回调方法中调用 DialogX 的 PopTip 弹出文本提示:
private void OnCounterClicked(object sender, EventArgs e)
{
MessageDialog.Show("Hi", "Maui", "确定")
.SetOkButton(new OkClickListener() {
OnOkButtonClicked = (dialog, view) => {
PopTip.Show("Hello! Ok Button has been clicked!");
return false;
}
});
}
false
时,消息对话框关闭;回调函数返回true
时,消息对话框将不会关闭。运行项目并点击按钮,点击消息对话框的“确定”按钮后,将关闭消息对话框并弹出 PopTip 提示。
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请查阅 DialogX Wiki 获取主题设置、自定义布局、自定义动画等更多用法。
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